Collaborations & Projets

Projets Jeux vidéo

CD PROJEKT RED

J'ai eu l’occasion de collaborer avec CD PROJEKT RED autour de plusieurs projets liés à The Witcher et Cyberpunk 2077. Pour leurs campagnes auprès d' influenceurs et de la presse, nous avons créé des objets physiques sur mesure.

Comme des boîtes en bois pour les kits de Noël de The Witcher, un dé de jeu de rôle inspiré de Cyberpunk, ainsi qu’un masque de samouraï en mode boule de noêl créé spécialement pour Cyberpunk 2077.

Chaque pièce a été développée comme un premium item inspiré directement de l’univers du jeu, destiné à faire vivre la licence au-delà de l’écran.

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UBISOFT

J'ai eu l'occasion de collaborer avec Ubisoft sur plusieurs licences majeures du studio, en créant des pièces physiques sur mesure pour leurs campagnes et activations.

Pour Assassin’s Creed Shadows, nous avons réalisé des armes iconiques de l’univers — une lame secrète et un katana — conçues comme de véritables objets de collection.

Nous avons également conçu un PC custom pour Rainbow Six et une Nintendo Switch custom pour Just Dance, chacun pensé pour refléter l’identité visuelle et l’univers de sa licence.

Chaque création a été pensée comme une pièce de collection, fidèle à l’identité de chaque licence.

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GP Explorer × The Crew Motorfest

GP Explorer x The Crew Motorfest

PC OMEN personnalisé pour la collaboration GP Explorer × The Crew Motorfest, exposé au cœur de l’événement comme une pièce centrale.

Un objet conçu pour incarner la rencontre entre esport, sport automobile et univers gaming à travers un design fort et immédiatement reconnaissable.

Electronic Arts

J'ai collaboré avec Electronic Arts sur plusieurs projets mêlant gaming, musique et objets physiques, à travers la création de pièces sur mesure destinées à des campagnes, des événements et des tournages.

Pour Apex Legends, nous avons réalisé une PlayStation et une Xbox customisées, transformées en véritables pièces visuelles inspirées de l’univers du jeu.

Pour Battlefield 6, nous avons conçu un PC custom au design brut et militaire, ainsi qu’une série de props événementiels, dont 70 grenades factices créées pour la soirée de révélation officielle du jeu à Paris.

En parallèle, pour le clip « Bang Bang Bang » de Naza, nous avons développé des objets de scène sur mesure, dont une grenade sertie de diamants et des dog tags personnalisés, intégrés directement à la mise en scène du tournage.

Chaque création a été pensée pour donner une forme tangible à l’univers d’Electronic Arts, en transformant ses licences et collaborations en objets iconiques, visuels et mémorables.

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Activision

JUL × Call of Duty: Black Ops 6

Dans le cadre de la sortie de Call of Duty: Black Ops 6, nous avons collaboré avec JUL pour créer un press kit exclusif, conçu comme un véritable objet d’immersion.

Le projet comprenait un sac rempli de props sur mesure, inspirés de l’univers du jeu et de l’esthétique de l’artiste, ainsi qu’une PlayStation 5 customisée pour JUL, pensée comme une pièce unique mêlant culture gaming et identité musicale.

L’ensemble a été imaginé pour marquer les esprits, en transformant une opération promotionnelle en une expérience physique forte et mémorable.

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Phoenix Labs

Baguettes magiques (Press Kit)

Nous avons réalisé une série de baguettes magiques en édition limitée pour Phoenix Labs, produites à 70 exemplaires et intégrées aux press kits officiels du studio.

Chaque pièce a été conçue comme un objet de collection, inspiré de l’univers du jeu et pensé pour offrir aux créateurs et partenaires un support physique fort, prolongeant l’expérience de la licence au-delà de l’écran.

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Univers de marque

Sora x BD Akuma

À l’occasion de la sortie du projet, nous avons créé un masque original de Kuchisake Onna, inspiré du yōkai japonais de la femme à la bouche fendue. Produite en seulement 12 exemplaires, cette édition a été pensée comme une pièce de collection, mêlant folklore, esthétique contemporaine et artisanat.

Chaque masque a été réalisé pour accompagner le lancement comme un objet iconique, destiné à prolonger l’univers du projet dans le monde réel et à marquer cet événement par une création rare et tangible.

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Statues & Collectibles

Oniri créations

J'ai oeuvré pour Oniri Créations en tant que peintre sur statues et figurines de collection, en intervenant sur un large éventail de licences majeures de la pop culture japonaise et internationale.

Parmi les univers travaillés : One Piece, Hunter × Hunter, Fullmetal Alchemist, Berserk, Goldorak, City Hunter, Evangelion, Superman, Death Note, Flash, Bleach, Attack on Titan ,Albator & plus encore...

Chaque pièce a été traitée avec une exigence de finition haut de gamme, visant à sublimer la sculpture par la couleur, la texture et les effets de matière, afin de transformer chaque statue en une véritable pièce de collection fidèle à son œuvre d’origine.

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Kitsune Statue

J'ai également oeuvré pour Kitsune Statue en tant que peintre sur statues et figurines de collection, en intervenant sur plusieurs licences emblématiques de la culture japonaise.

Parmi les univers travaillés : Berserk, Hatsune Miku, Chainsaw Man, Bleach et Hunter × Hunter.

Tout comme pour Oniri, Chaque pièce a été réalisée avec une attention particulière portée aux textures, aux dégradés et aux effets de matière, afin d’obtenir des finitions premium et une restitution fidèle à l’esthétique de chaque licence.

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Shinka studio

J'ai collaboré avec Shinka Studio en tant que peintre sur statue de collection, en intervenant sur la licence Vinland Saga.

Le travail a porté sur la mise en couleur, les textures et les finitions, avec pour objectif de restituer la force visuelle et l’intensité de l’œuvre à travers une pièce de collection fidèle et haut de gamme.

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